top of page

KAMI disepanjang lawatan ke MaGICX

18193744_1503355559685892_743438570541993860_n.jpg

18193744_1503355559685892_743438570541993860_n.jpg

18119501_1503357266352388_5530592216932677043_n.jpg

18119501_1503357266352388_5530592216932677043_n.jpg

18119185_1503355993019182_1097719691342952617_n.jpg

18119185_1503355993019182_1097719691342952617_n.jpg

18118703_1503356963019085_1607844959133142144_n.jpg

18118703_1503356963019085_1607844959133142144_n.jpg

b4055a49-9ed3-470f-8c63-08155a023242.jpg

b4055a49-9ed3-470f-8c63-08155a023242.jpg

18119123_664112460449318_3658549643686214251_n.jpg

18119123_664112460449318_3658549643686214251_n.jpg

didi1.jpg

didi1.jpg

ameen2.jpg

ameen2.jpg

ameen3.jpg

ameen3.jpg

ameen1.jpg

ameen1.jpg

m1.JPG

m1.JPG

m.jpg

m.jpg

UTM-Bangunkan-Teknologi-Alam-Maya-Kepada-Paparan-Nyata-Banner.png

UTM-Bangunkan-Teknologi-Alam-Maya-Kepada-Paparan-Nyata-Banner.png

L9_fiu3zVKWGdMChCAtBCoxPplOaRe0xlvQEa4wn5Ui6uZj2ErPtPzFQLb9B-uRZXh8=h900.png

L9_fiu3zVKWGdMChCAtBCoxPplOaRe0xlvQEa4wn5Ui6uZj2ErPtPzFQLb9B-uRZXh8=h900.png

ameen (1).jpg

ameen (1).jpg

bk.jpg

bk.jpg

3D Printer, Dinding Interaktif -KINECT dan Aplikasi Augmentasi Realiti (AR)

Kami juga diperkenalkan dengan sistem 3D printer yang digunakan oleh staf MaGICX untuk menghasilkan objek-objek 3D.


Peserta Bridging dapat menimba pengalaman dan mencuba Aplikasi Dinding Interaksi -KINECT secara realiti di MaGICX.

​

Kami dapat melihat sendiri bagaimana Teknologi Alam Maya kepada Paparan Nyata menerusi Aplikasi Augmentasi Realiti (AR) yang dihasilkan oleh MaGICX. Dengan hanya memuat turun secara percuma di Google Play Store dan mengimbas kad-kad khas yang dihasilkan oleh MaGICX, peserta dapat melihat sendiri dan berinteraksi dengan objek melalui Rainbow Jawi AR.


Pembelajaran Jawi dibuat lebih mudah dengan menggabungkan unsur-unsur visual & audio untuk setiap abjad menggunakan AR.

MaGICX UTM

Pada 28 April 2017, satu lawatan sambil belajar telah diadakan ke Media and Game Innovation Centre of Excellence (MaGICX). Lawatan ini bertujuan mendedahkan kecanggihan teknologi terkini kepada peserta Bridging 2017. En Ab Alhakam Bin Ab Rahman menerangkan tentang serba sedikit mengenai MaGICX dan kami dibawa melawat ke kawasan MaGICX dan sekitarnya.

​

Berikut serba sedikit maklumat mengenai MaGICX yang saya perolehi daripada hasil penerangan dan lawatan.

​

MaGICX ditubuhkan pada tahun 2013, Media dan Permainan Inovasi Pusat Kecemerlangan (MaGICX) adalah kerjasama strategik antara Universiti Teknologi Malaysia (UTM) dan Pihak Berkuasa Wilayah Pembangunan Iskandar (IRDA) untuk menyokong dan menggalakkan pembangunan dan ekosistem industri kreatif yang memberi tumpuan kepada gamification dan penggayaan kandungan digital. MaGICX akan memainkan peranan penting sebagai tunjang kepada Lembah Inovasi Iskandar Malaysia dijangka dapat menawarkan pemain industri / PKS / pelanggan teknikal kepakaran / perundingan, pembangunan penyelidikan / produk, pembangunan perniagaan, penerbitan, pemasaran dan latihan dalam menghasilkan secara komersial.

​

MaGICX bercita-cita untuk mewujudkan persekitaran yang menyumbang ke arah pembangunan bakat, promosi industri, perkongsian pengetahuan dan kerjasama antarabangsa, kredit MaGICX termasuk projek-projek yang berkaitan dengan Augmentasi realiti (AR), persekitaran bercampur dan maya, pemprosesan imej, visi komputer, kejuruteraan perisian multimedia, pengkomputeran perubatan, komputer interaksi, antara muka manusia, kebolehgunaan, animasi dan teknologi, pertuturan dan isyarat pemprosesan, visualisasi, multimedia dan inovasi perisian, dan teknologi baru muncul.


Perkhidmatan yang disediakan di MaGICX :

​

  • Augmentasi Realiti (AR)

    • MaGICX mencipta cara baru dan inovatif untuk mengintegrasikan teknologi ke dalam dunia sebenar untuk membina pengalaman interaktif baru dan menarik.

​

  • Kinect Tambahan

    • Memanfaatkan keupayaan Microsoft Kinect untuk menggunakan sepenuhnya untuk dinding interaktif korporat & kiosk.

​

  • Pembangunan Mobile & Web App

    • MaGICX boleh membangunkan aplikasi mudah alih dan web cantik dan berfungsi dan menyampaikan penyelesaian yang terbaik untuk keperluan semua.

​

  • Program latihan dan pembelajaran

    • MaGICX menyediakan pelbagai kursus latihan yang memberi tumpuan kepada pembangunan permainan, pembangunan mudah alih dan web dan pembangunan Augmentasi Realiti (AR) yang berbeza dari tahap junior sehingga ke peringkat profesional.

​

Antara 4 Ekosistem industri kreatif MaGICX ialah :

​

1. MaGICXcel

  • Di bawah MaGICX inkubator dengan bimbingan pakar bimbingan dan kemudahan terkemuka

​

2. MaGICXplore

  • Belajar daripada pencipta pakar rangkaian MaGICX dari penyelidikan dan penerbitan terkini dan revolusi mereka

​

3. MaGICXpert

  • Menjadi pakar dengan menyertai latihan & kursus-kursus profesional, bengkel & seminar dan pertandingan

​

4. MaGICXpose

  • MaGICX membimbing melalui selok-belok aspek perniagaan dalam pengkomersialan produk & perkhidmatan


Sebahagian daripada produk yang berjaya dibangunkan di MaGICX antaranya adalah :

​

  • Rainbow Jawi

  • Didi & Friends

  • Data Glove (Cyber Therapy)

  • 3D Visualization Interactive Surgery System

  • Aplikasi : Ameen Journey Daily Prayer

  • wARna (Inspired by Color MIX)

  • KIHECT

  • INSTEP : ZeTo Rules

  • Centrifugal Oil Compressor

  • Memorial Tun Abdul Razak

  • MOSTi : Interactive wall & Mobile Apps

  • UTM AR

  • Myain & CEO Faculty Programme

  • Boboiboy Versus (Kinect)

  • Boboiboy AR Card

  • MaGICX VR walkthrough

  • UTM Driving Simulator

Lawatan Ke MaGICX: Welcome
Lawatan Ke MaGICX: Homepage_about
Lawatan Ke MaGICX: Product
Lawatan Ke MaGICX: Portfolio
Lawatan Ke MaGICX: Portfolio

UTHM

  • facebook
  • twitter
  • linkedin
bottom of page